Auch Computersimulationen fällt das Laufen manchmal schwer [Video]

biped

Wir alle mussten mal das Laufen lernen. Und auch im Erwachsenenalter verlieren wir ab und an die Balance. Beruhigend, dass selbst Computersimulationen ins Straucheln geraten und öfter auf dem Boden landen, wenn sie sich in der Fortbewegung auf zwei Beinen üben wollen.

In diesem Video von John Goatstream sieht man eine Computersimulation von Thomas Geijtenbeek, Michiel van de Panne und Frank van der Stappen, die muskelbasierte Zweibeiner unter unterschiedlichsten Bedingungen gehen und von Generation zu Generation das Laufen erlernen lässt. Beeinflussbar sind dabei unter anderem Schwerkraft, Hindernisse, Bewegungsart oder Körperbau. [John Goatstream]

Flexible Muscle-Based Locomotion for Bipedal Creatures from John Goatstream on Vimeo.

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